
Hudlický表示 ,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,
电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。他把五名表演者绑在一起 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像 。尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻 ,演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为 ,画面中 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
